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动画原理这些
动画考研究生考科目:政治、英语、专业技法(绘画或设计基础)、专业理论(一般都包括美术史、设计师、美术/设计概论等)、动画概论、三维动画技术等。
政治
是以经济为基础的上层建筑,是经济的集中表现,是以国家权力为核心展开的各种社会活动和社会关系的总和。
政治是牵动社会全体成员的利益并支配其行为的社会力量。
这个词一般多用来指政府、政党等治理国家的行为。
英语
是印欧语系—日耳曼语族下的语言,由26个字母组成,是欧盟以及许多国际组织以及英联邦国家的官方语言,亦是世界上使用最广泛的语言。
它诞生于日德兰半岛和莱茵河流域,通过英国的殖民活动传播到了世界各地,后因英美两国经济、军事和政治的世界领先地位而成为一种国际语言。
专业技法(绘画或设计基础)
绘画专业学生根据所择定的油画、版画、壁画、水彩画等不同的专业方向,在能力结构要求上,要求具有该专业方向方面较扎实的绘画基本功。
重点讲述了平面设计中形态的组织规律及设计原则,色彩的特性及色彩的组织、搭配规律,立体设计中空间形态点、线、面、体在空间中的组织规律及设计原则。
以北京电影学院为例,动画专业课考的很多:分镜头设计、场景设计、形象设计、动态速写、作品专业分析评论。
没有你说的素描水粉,动态速写也不是对着一个不动的模特画十分钟那种速写,是针对动画专业基本功的考察。
这是去年的科目,今年不知道有无变化,建议你随时关注他们的网站。
不同院校科目不同,建议你自己去目标院校网站的研招信息栏找历年的简章看,写得都很清楚。
文化课和专业课。
动画考研的文化课很多同学应该非常了解,即参加每年1月份的全国统一考试。
专业课方面因院校不同,专业考核内容也有所区别。
举例说明:中国传媒大学动画专业课方面,分为初试和复试。
初试同样在1月份,考试的内容是一张满分为150分的卷子,有一部分的动画常识,另外一部分是手绘。
手绘考试内容为:人设、场设、人物三视图等。
中传的复试为手绘的分镜头创作。
而北京电影学院动画考研的专业课全部都在1月份考完,主要以手绘分镜头为主。
两所学校都有面试的环节,参加面试的同学需要给老师展示独立创作或团队集体创作的动画短片,老师建议作品不需要时间太长,情节不要拖沓,2到3分钟即可,但是一定要精致精彩。
动画考研专业课考什么要看你考哪个学校哪个专业方向。
不同的院校,不同的专业方向,不同年份,专业课的考试科目和内容都是不尽相同的。
比如,中国传媒大学动画考研,22级招生及考试内容如图所示:
初试两门专业课都是理论考试。
再比如,中国美术学院动画考研,22级招生及考试内容如图所示:
初试两门专业课都是手绘考试。
还有一些院校动画考研的初试专业课考一门手绘+一门理论。
并且具体考试内容也不尽相同。
但是我们可以了解一下动画考研复习的通识部分:
只说专业课:
手绘,可能出现的题型有,素描,速写,色彩,命题创作(人设,气氛图,分镜,连续动态,海报,交互界面设计)。
翻盖的可能很大。
其中通识的部分是“速写”和“分镜”。
这2个其实是其他题型的基础。
属于必练的部分。
但是也有很多学校的动画专业是初试不考手绘的。
所以要不要花大量的时间练手绘,需要一个抉择。
在复习之前就得明确你是想走学术研究,还是实践研究。
至少有3分之一的学校动画考研是可以不会绘画的。
这一点要一开始就想清楚。
理论部分也一样五花八门,但事实概括的说,动画考研的理论部分就5大类别,动画学,艺术学,设计学,计算机,数学(震惊吧!有数学)。
其中通识的部分是“艺术史”和“动画学”,是覆盖学校最广的。
由于数学的存在,工科生,理科生是完全可以跨考动画相关专业的,因为这个专业本来就不止美术一个工种。
必然,清华大学,中传,北大都有一些方向是考数学。
所以这点也要一开始明确,你是走技术方向,还是美术方向。
其实我们的建议是,根据自己现有的能力,往上走。
比如你原本就是说理科生,没必要非要从0开始走美术方向。
在没有确定院校的情况下,建议先考虑自己未来想走的方向,动画专业考研从初试考试内容细分一下,可以归纳为:
①初试双绘画类型学校,适合走实践路线。
②初试单理论单绘画类型,适合走实践路线。
③初试双理论类型,适合走学术研究,和深造博士的路线。
④初试是技术类的多类型,特别适合理工科跨考和走技术路线的。
以上内容仅供参考,更多动画考研干货信息尽在糖心柯德动漫。