天任考研,始创于2006年,专注考研。
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考研?我表妹也是学动漫的,以前觉得蛮烧钱的,现在看她混的那么好,才觉得是物超所值,她以前在我们这边成都汇众动漫学院读的,你可以去问问他的老师吧,具体的我也不清楚
要不要报辅导班,这要基于你自身的情况和水平来判断,如果自己的基础水平还不错的话,又很自觉,学习主动性强,自学能力也够,可以不报班。
如果本身底子很差,报班学,肯定比自己学效率要高得多。
这里分享一些考上动画专业研究生的同学的作品,手绘方面,如果你能在拿到题目1-2小时内,即兴地画到这个程度,那手绘方面的专业课就不用报班了,可以做个参考:
考动画研究生的话,具体分不分方向要看你想报考的院校的具体招生计划,考试科目和要求也是要看学校的考纲,不同的学校考试的科目、内容、要求可能都不一样。
一般动画考研有一些通识性的内容:
1.外语中,英语的可选学校最多。
部分学校可以选考其他小语种。
但小语种极其不稳定。
所以外语方面的通识点是“英语”。
2.手绘,这个差别就更大了,可能出现的题型有,素描,速写,色彩,命题创作(人设,气氛图,分镜,连续动态,海报,交互界面设计)。
翻盖的可能很大。
其中通识的部分是“速写”和“分镜”。
这两个其实是其他题型的基础。
属于必练的部分。
但是要注意,也有很多学校的动画专业是初试不考手绘的。
所以要不要花大量的时间练手绘,需要一个抉择。
在复习之前就得明确你是想走学术研究,还是实践研究。
至少有3分之一的学校动画考研是可以不会绘画的。
这一点要一开始就想清楚。
3.理论部分也一样五花八门,但事实概括的说,动画考研的理论部分就5大类别,动画学,艺术学,设计学,计算机,数学。
(震惊吧!有数学)其中通识的部分是“艺术史”和“动画学”覆盖学校最广。
由于数学的存在,工科生,理科生是完全可以跨考动画相关专业的,因为这个专业本来就不止美术一个工种。
必然,清华大学,中传,北大都有一些方向是考数学。
所以这点也要一开始明确,你是走技术方向,还是美术方向。
其实我们的建议是,根据自己现有的能力,往上走。
比如你原本就是说理科生,没必要非要从零开始走美术方向。
4.政治,这就是铁杆的通识。
建议最早每年7月初开始,最迟9月初开始。
大三上学期可以以英语为主,如果已经定了院校,可以先参考往年的考试信息复习相对不容易变动的比较通识部分的内容,大三下学期开始,复习备考可以参考下面这个时间线:
第一阶段(3-5月)
暂定一个最主要的学校,
以此为攻克目标,
开始以英语为主,专业课为辅的复习。
同时可以兼顾2-4所考试内容相似的备选学校。
第二阶段(5-8月)
时刻关注官方消息(有些学校5月份就出考纲了),
屏蔽一切小道消息。
每年8月份左右,都会有很多基本处于弃考状态的考生。
他们自己不好好复习,还散播各种莫名其妙的小道消息扰乱他人。
请屏蔽掉它们,务必以官方消息为主!
时刻关注考纲的变化,并在这个时间段,根据对自己过往的教育经历的判断,将政治的复习时间安排提上日程。
最早5月份开始,最迟8月份开始,(这个纯看个人,如果是常年在海外或港澳台的,肯定5月份就要开始,如果原本就是文科学霸,基础比较好,8月底开始,也不晚。
)
第三阶段(9月)
这个阶段,各大学校大纲基本出完,此时就要开始严格地按考纲复习了。
各科复习比重可以适当调整,建议以专业课为主,政治次之,英语末尾。
(这是以大多数同学的情况为参照的,大家务必以自身实际情况为准。
)
提示一点:
你最弱的学科是你最能提分的!
(当然,首先要确保单科过线。
)
在保证单科过线的基础上,争取让你的分数最大化。
第四阶段(9-10月正式报名前)
9月份会有预报名,对于预报名,我的建议是:“让子弹飞一会儿”。
在这段时间可以留意一下市面上其他考生的意向,也判断一下自己实力,是否足以考上你的目标院校。
对于考研,选择大于努力,就是指这半个月。
在这半个月,适当关注一下外部信息是非常必要的。
就算是成绩不错的学霸,我也建议你们利用一下比较好的培训机构,多获取一点信息。
第五阶段(报名后)
10月份,正式报名,务必认真确认各项信息。
如果输在报名这一关,就请给自己一巴掌。
报名成功后,这个时候,不用我多说了,
冲刺就是。
加油!
首先要知道,有很多学校的动画专业是初试不考手绘的。
至少有3分之一的学校动画考研是可以不会绘画的。
对于动画考研,“跨专业”这三个字的标签其实意义不大,甚至对于一些重理论和公共科目的学校来说,“跨专业”反而占有绝对的优势。
因为动画这个专业有很多方向,有以美术为主主的方向(比如八大美院),有以学术理论研究为主的方向(比如中国传媒大学),还有以软件应用为主的方向(比如清华的交叉学科,北大的数字艺术)。
所以这里这个跨专业就看你怎么个跨法了~
跨考的最大难度是在,2种学科思维方式的转变难度,不是从零开始的时间不足。
1.如果你本科是视传,新媒体艺术,国画,油画等美术类专业,而你跨专业考美术类方向的动画专业,其实不能算跨。
底子相同,考的东西一般也是素描,速写,最多加个分镜,连续动态什么的,如果底子足够,是可以短期内学会的,英语,政治,怎么都得考,即使有一科考理论,你也不会比本科是动画专业的弱。
因为他们也不会背。
但是你如果要考重视理论学术,或直接考有数学科目的学校就肯定算是跨考了,这时候才是一种要抽筋扒骨的思维方式的改变了。
2.同理,理工科生跨考和文科生跨考动画专业里重理论学术或软件应用的方向时,也不能算跨考。
因为考这些,本科是动画专业的学生,即使是本科就是中传的动画学生,也多半没理工科和文科学生强。
所以跨考动画专业是不是很难,主要还是看你目前的原本的天赋点怎么加的,和目标哪个方向了。
(ps:上文,理工科,文科,艺术生只是为了理解方便的标签,具体你是不是,不仅仅只看本科专业,重点是思维方式,例:本科理科生当中也有“不务正业”天天画画的“艺术生”)
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我们插画学校里就有单独系统全面的,教手绘这一课程。
第一部分:人体结构(铅笔手绘)头部的画法眼睛、眉毛——正面,侧面,半侧面的画法嘴巴、牙齿——正面,侧面,半侧面的画法鼻子——正面,侧面,半侧面的画法耳朵——正面,侧面,半侧面的画法头型——正面,侧面,半侧面的画法头骨——正面,侧面,后面的画法脖子——正面,侧面,背面的画法头部透视和面部比例(三停五眼)头发的画法写实头发的画法玄幻头发的画法头部皮肤上色手脚的画法各个角度的手的画法(手指,手掌,手腕,手臂)各个角度的脚的画法(小腿,大腿,脚)人体结构男性身体比例及结构女性身体比例及结构人体躯干结构人体骨髂人体肌肉人体动态、平衡人体透视人体光影及明暗人体表情型体速写着装画法衣服褶皱画法衣服质感画法(毛料,布料,透明沙布,雷丝,婚沙等)衣服花纹画法道具设计佩戴饰品,头盔、耳环等等画法刀、剑、枪、锤子等武器的设计及画法第二部分:场景设计透视原理(一点透视,两点透视,三点透视,曲线透视)树木的画法岩石的画法花草的画法房屋的画法山的画法猫,狗,免子,鸟,虎等动物画法烟,火,云,雾,雨,雪的画法水的画法(湖水,瀑布水,海水,水滴,洪水,喷溅水的技法)光的画法(太阳光,火光,金属光,星光,极光,玄幻光的技法)金属质感的表现技法第三部分人物静态、动态、和场景的融合搭配的技法我们这的老师很专业,也很有责任。
在这学的有好多和你一样、动画考研的学生。
趁年轻有时间多学点东西对以后找工作还是很重要的我们画室在街道口这,武汉奇天插画学校!!!希望对你有所帮助,最后祝你找到自己满意的画室。